From the daily archives: "Friday, November 4, 2011"

Сама по себе экономика потребления нематериальных товаров крайне интересна прежде всего тем, что виртуальные продукты при всех кажущихся свойствах товара, по сути своей являются скорее услугами.

Давайте возьмем самый простой пример – виртуальные подарки в известной социальной сети ВКонтакте. Их продажа имеет форму продажи товара – покупатель платит виртуальную валюту, за которую получает виртуальный же товар – милого зайчика с буквой В. Он выглядит, как товар, пахнет, как товар, но товаром по сути дела не является – это не боле чем услуга по отображению выбранного изображения в определенном месте. У него отсутствуют основные свойства товара – ты не можешь, например, использовать его любым законным способом а только тем, которое указано в соглашении, которое ты принял. Не можешь его дарить и завещать, не можешь уничтожить, не можешь даже поместить на свой сайт – тебя ограничивают со всех сторон документами.

Именно из-за этой постоянной путаницы товаров и услуг у людей начинаются совершенно шизофренические сдвиги. Вспомните хотя бы все эти “счастливые фермы”, на которые периодически налетают волны обнуления с последующим всенародным выливанием гнева на головы разработчиков приложений. Люди справедливо (естественно, со своей точки зрения) требуют, чтобы им вернули те товары, которые они приобрели. Владельцы игры же, совершенно справедливо (так же, со своей точки зрения) считают, что они вправе отказать в оказании услуги в любой момент, если так указано в договоре, который подписан с обоих сторон.

Это кажется очевидно. Но я специально зашел издалека, потому что этот простой пример позволит вам понять ход моих мыслей, когда мы начнем говорить о продаже музыки, програмного обеспечения и пиратстве.

Читать статью полностью →

А, точнее, 12 способов их сложить. Увы, я знаю только два.

PageLines